Unity版本 :2021.3.6f1c1
UPR版本:12.1.7
开发平台:IOS
现象
地形在Editor上高光有反射,打包AB后在IOS真机上也有
修复方式:
找到地形的纹理贴图,修改编码格式,改为RGB24Bit
原因:
好像是upr的地形shader使用了颜色图的Alpha通道当作金属图。
没有Alpha时,默认为1了,更改图片编码后,则图片没有Alpaha好像。
Unity版本 :2021.3.6f1c1
UPR版本:12.1.7
开发平台:IOS
地形在Editor上高光有反射,打包AB后在IOS真机上也有
找到地形的纹理贴图,修改编码格式,改为RGB24Bit
好像是upr的地形shader使用了颜色图的Alpha通道当作金属图。
没有Alpha时,默认为1了,更改图片编码后,则图片没有Alpaha好像。